Rapture ist ein Science Fiction Tabletop-Spiel, das von Gravity Bay entwickelt wurde. Das Spiel wurde über eine Crowdfunding Kampagne auf Kickstarter realisiert. Das Setting ist ein wilder Mix aus Endzeit, außerirdischer Invasion und Verschwörungstheorien – mit einem Augenzwinkern.
Zum Zeitpunkt der Kampagne existierte das Spiel bereits: Miniaturen, Spielkarten, Schablonen, Marker, ein Regelheft und sogar ein Logo. Gravity Bay holte uns an Bord, um dieses Material in eine professionelle Form zu gießen.
Als erstes nahmen wir uns das alte Logo vor…
Bei Rapture gibt verschiedenste Spielkarten: Profil-, Fraktions- und Missionskarten. Sogar Karten, die die Rahmenbedingungen der Partie definieren, z.B. Jahreszeiten, Orte, das Wetter oder ob gerade ein Meteorit im Begriff ist, auf das Spielfeld zu stürzen. Kein Scherz.
Das bedeutet für das Design: Verdammt viele(!) Informationen müssen auf engstem Raum übersichtlich, verständlich und klar strukturiert präsentiert werden.
Da gibt es ein schönes Zitat von Mike Monteiro:
A good designer finds an elegant way to put everything you need on a page. A great designer convinces you half that shit is unnecessary (Mike Monteiro, Autor und Designer)
Stimmt!
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